如何制作游戏战斗音乐
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融合音乐与战斗:《Wu-Tang: Rise of the Deceiver》游戏官宣这是一款以著名嘻哈团体Wu-Tang Clan 音乐为特色的合作动作角色扮演游戏。玩家将在游戏中体验到Wu-Tang Clan 经典曲目的重新演绎,音乐由传奇制作人Just Blaze 监制,伴随动态音轨挑战充满奇幻色彩的战斗密室。游戏背景设定在少林(Shaolin),Wu-Tang 家族将神秘力量传承给新小发猫。
ChinaJoy2024:《影之刃零》新实机发布在索尼ChinaJoy2024直播节目上,灵游坊带来了国产武侠动作游戏《影之刃零》新实机。视频: 见面会上,美术总监MichaelCTY与音乐总监薄彩生分别分享了《影之刃零》创作过程中美术与音乐方面的思考和灵感,制作人soulframe也在试玩环节中详尽地讲解了战斗机制以及动作设计。玩还有呢?
米哈游的小心思,《绝区零》中藏了多少没注意的细节?米哈游的全新力作《绝区零》正式公测,游戏上线以来,不出所料的引爆了游戏圈,游戏无论在主打的动作玩法品质,还是美术、音乐各方面都收获等我继续说。 制作组以相当认真的态度,在核心玩法之外,把细节也雕琢的经得起玩家推敲。战斗是《绝区零》游戏体验中的重点,对这方面制作组当然不会吝等我继续说。
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