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单人开发流水1.3亿,制作人:游戏大卖后我抑郁了他又利用闲暇时间制作了数十个简单的游戏和Demo。2017年,当系统性地学习了平面设计之后,James才决定真正开始制作游戏,而《金垦小镇还有呢? 或者是想要回复所有联系我的人,或者是修复我所有收到的BUG…也许是因为这时候《金垦小镇》已经不再是我一个人的游戏了。不论如何,那还有呢?

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网易雷火悄悄开测动森like游戏,竟是中台部门做的?怎么自己跑去做游戏了? 还有一点值得注意,《星绘友晴天》是生活模拟类产品,这个赛道近两年可太卷了:传闻中米哈游的《星布谷地》、网易自家的《代号:奇旅》、前《摩尔庄园》制作人的新作《米姆米姆哈》…每一个都不是善茬。而雷火此前没做过生活模拟品类,这次他们一上来,就等会说。

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腾讯混元游戏视觉生成平台发布 为首个工业级AIGC游戏内容生产引擎智通财经APP获悉,腾讯混元团队5月20日宣布,腾讯混元游戏视觉生成平台(简称:混元游戏)正式发布。这是首个工业级AIGC 游戏内容生产引擎,大幅优化了游戏资产生成与游戏制作流程。面向游戏工业级内容生产,混元游戏可以为游戏美术设计师提供一系列AI工具,帮助游戏设计厂商快速说完了。

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腾讯混元发布游戏视觉生成平台,首个工业级AIGC游戏内容生产引擎新榜讯5 月20 日,腾讯重磅发布混元游戏视觉生成平台。此平台乃是依托混元大模型构建的首个工业级AIGC 游戏内容生产引擎,极大程度优化了游戏资产生成以及游戏制作流程。其专注于游戏工业级内容的生产,为游戏美术设计师配备了一系列AI 工具,助力游戏设计厂商迅速生成契合创说完了。

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腾讯混元发布游戏视觉生成平台5月20日,腾讯正式发布混元游戏视觉生成平台(简称“混元游戏”),官方称这是依托混元大模型打造的首个工业级AIGC游戏内容生产引擎,可大幅优化游戏资产生成与游戏制作流程。据介绍,混元游戏面向游戏工业级内容生产,为游戏美术设计师提供一系列AI工具,帮助游戏设计厂商快速生小发猫。

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腾讯混元发布游戏视觉生成平台,为首个工业级AIGC游戏内容生产引擎5月20日,腾讯正式发布混元游戏视觉生成平台,这是依托混元大模型打造的首个工业级AIGC游戏内容生产引擎,大幅优化游戏资产生成与游戏制作流程。其面向游戏工业级内容生产,为游戏美术设计师提供一系列AI工具,帮助游戏设计厂商快速生成符合创作意图的高质量游戏素材/概念草案后面会介绍。

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剑星制作人狂玩近百小时光与影:我的年度游戏!近日,《剑星》制作人金亨泰在社交媒体上发文表示自己已经通关了《光与影:33号远征队》并对这款游戏给予高度评价。金亨泰表示:“我花了96小时通关了《光与影:33号远征队》这已是我的‘年度最佳游戏’感谢Sandfall工作室!”此外,他还晒出了自己PS5的页面截图,其中显示,除说完了。

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小岛秀夫称准备了一份“游戏创意U盘”,自己过世后员工可以使用他开始重新审视自己的未来,并为员工留下了一份包含游戏创意的遗嘱,希望能在他去世后继续创作。小岛秀夫在制作《死亡搁浅2》期间迎来了自己的60 岁,而正是在疫情期间他患病的经历,促使他深刻思考如何度过余生。这段经历也让他开始思考小岛制作的未来。IT之家从报道中获悉后面会介绍。

腾讯混元游戏视觉生成平台发布,首个工业级AIGC游戏内容生产引擎IT之家5 月20 日消息,腾讯混元团队刚刚宣布:腾讯混元游戏视觉生成平台(以下简称“混元游戏”)正式发布。这是首个工业级AIGC 游戏内容生产引擎,大幅优化了游戏资产生成与游戏制作流程。据官方介绍,腾讯混元将Hunyuan-Game 定位首个为工业级游戏内容资产生成打造的AIGC 好了吧!

星刃制作人大赞光与影33号远征队:这是我的年度游戏近日《星刃》制作人金亨泰在推特上发文,大赞近期的热门RPG《光与影:33号远征队》。金亨泰表示,他用96小时通关了《光与影:33号远征队》。他说:“毫无疑问,它就是我的年度最佳游戏,谢谢你Sandfall Interactive!”目前《光与影:33号远征队》在Steam上总评为“特别好评”,好评率等我继续说。

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