游戏广告推荐手游爆率超高
大行评级|招银国际:上调哔哩哔哩目标价至26.4美元 广告和手游业务...广告和手机游戏业务在2025财年将维持稳健收入增长,并将进一步扩大毛利率及经营利润率。管理层重申,长远经调整经营利润率目标达15%至20%,并可增强投资者信心,而长期毛利率目标达40%至45%。该行预料,集团2025财年首季总收入按年升22%至69.1亿元,其中手机游戏、广告、..
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2024 年全球手游广告投放趋势洞察:《MONOPOLY GO!》全球吸金超 ...根据Sensor Tower发布的报告,在美国、日本和韩国等手游市场,解谜和棋牌等轻度休闲游戏偏好投放AppLovin、Mintegral和Meta Audience Network等广告平台。而RPG和策略等中重度手游则更加青睐YouTube、TikTok和Meta系平台。2024年Q2,美国手游市场解谜游戏广告SOV在AppL好了吧!
BBC调查:英国大量手游广告未明确告知玩家开箱机制,易导致上瘾IT之家11 月30 日消息,当地时间29 日,BBC 公布了一项关于手游广告和开箱机制的调查。其称,在英国,一些最受欢迎的手机游戏投放广告时,未能明确告知玩家其包含开箱机制(loot boxes)——一种随机的游戏内购买形式。批评者指出,这种机制不仅存在“剥削性”,还可能导致玩家上瘾后面会介绍。
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Sensor Tower:《Last War》蝉联4月中国出海手游收入榜首IT之家5 月9 日消息,Sensor Tower 平台公布了最新的4 月中国出海手游数据报告,FirstFun《Last War:Survival Game》、米哈游《原神》、莉莉丝《AFK Journey》、网易《全明星街球派对》等游戏表现亮眼。FirstFun《Last War:Survival Game》保持稳定的版本更新和广告投放,4 月广好了吧!
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大行评级|里昂:维持哔哩哔哩“跑赢大市”评级 第三季经调整除息税前...里昂发表报告,指哔哩哔哩第三季业绩符合预期,总收入按年升25.8%至73亿元,经调整除息税前溢利(EBIT)转为盈利2.72亿元,对比去年同季录7.55亿元亏损。该行指,公司稳固的收入增长由手游及广告强劲增长推动。手游收入按年升84%,受惠新爆款的三国系列游戏,广告收入受惠于强劲流等会说。
游戏周报:微信小游戏数在投数创新高,《黑神话:悟空》获Steam年度...该推荐性标准围绕实名信息验证、时长限制、内容筛选、家长通知机制与数据安全保护等几个核心功能展开,将为网络游戏出版方、网络游戏平台运营方、第三方服务提供方提供技术参考。2024年手游在投数创三年最低1月3日,DataEye发布《2024年国内移动游戏效果广告白皮书》。数是什么。
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世纪华通旗下点点互动挺进全球手游发行商营收TOP10日前,基于移动应用市场研究机构Appmagic的数据,2024年上半年全球营收排名前20的手游发行商名单发布。世纪华通(002602.SZ)旗下点点互动进入该榜单第10位。Appmagic对手游产品收入的预估数据已刨除平台分成,并且不包括游戏的广告收入、网页商店收入,以及在第三方安卓商说完了。
里昂:料腾讯次季经调整EBIT按年增24% 评级“跑赢大市”兼行业首选里昂发表报告,预期腾讯第二季将录得稳健业绩,总收入1,616亿元人民币,较去年同期上升8%,经调整EBIT料571亿元人民币,较去年同期上升24%,主要受惠于游戏收入回升及广告增长强劲。该行预测腾讯第二季游戏收入较去年同期增长7%,主要受惠于大型游戏的复苏及DnF手游的强劲登场是什么。
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大行评级|里昂:预期腾讯次季经调整EBIT同比增24% 评级“跑赢大市”...里昂发表报告,预期腾讯第二季将录得稳健业绩,总收入1616亿元,较去年同期上升8%,经调整EBIT料571亿元,较去年同期上升24%,主要受惠于游戏收入回升及广告增长强劲。该行预测腾讯第二季游戏收入较去年同期增长7%,主要受惠于大型游戏的复苏及DnF手游的强劲登场,广告增长将继说完了。
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