大型游戏机怎么调音量大小
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从《寂静岭》到《时间旅者:重生曙光》,恐怖游戏怎样“吓人”的想象一下,你在游戏里进入了一条走廊,这幕场景要怎样设计才能让人感到恐惧? 是不是应该把灯关掉?或者设计一扇门让人无法看到后面有什么,却能听到里面传来的声音?还是让怪物潜伏在暗处?音乐重要吗?在哪些情况下,我们才能突然加大音量来吓唬玩家?换句话说,恐惧的规则究竟是什好了吧!
音量突增 100%:微软承认 Win11 24H2 游戏系统存在音频服务 BugIT之家11 月21 日消息,微软本周一确认了一项“Windows 游戏系统外部USB 音频音量增加到100%”的奇怪Bug,KB ID 为5049177。据微软介绍,出现此问题的根本原因在于AudioEndpointBuilder 服务中的计时问题。IT之家从微软获悉,当以下条件中的一个或多个条件成立时,Window后面会介绍。
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Hori 推出任天堂联名皮卡丘头戴式有线耳机,379 元头梁配备毛绒材质耳朵,耳机耳罩及外壳方面均带有皮卡丘IP 元素。该耳机提供40mm 单元,耳机集成了音量调节和麦克风开关功能,支持Switch 2 语音聊天功能,同时带有混音器,支持“同时听游戏音效和语音聊天”。IT之家附耳机规格参数如下:京东Hori 任天堂联名皮卡丘头戴式耳机3好了吧!
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